您现在的位置是: 首页 > 游戏指南 游戏指南

dnf鬼泣pk加点推荐_dnf鬼泣pk加点100版本

ysladmin 2024-06-08 人已围观

简介dnf鬼泣pk加点推荐_dnf鬼泣pk加点100版本       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“dnf鬼泣pk加点推荐”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。1.DNF手游鬼泣怎么加点

dnf鬼泣pk加点推荐_dnf鬼泣pk加点100版本

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“dnf鬼泣pk加点推荐”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.DNF手游鬼泣怎么加点好 鬼泣最佳技能加点推荐

2.DNF手游韩服鬼泣决斗场怎么加点 鬼泣加点推荐

3.DNF鬼泣怎样加点

4.DNF鬼泣最强加点

5.dnf鬼泣100级加点

dnf鬼泣pk加点推荐_dnf鬼泣pk加点100版本

DNF手游鬼泣怎么加点好 鬼泣最佳技能加点推荐

        DNF手游 鬼泣怎么加点好?鬼泣是鬼剑士转职之一,技能偏向魔法攻击,这里我就分享一套鬼泣的技能加点,希望能够帮到你。

        先来看看鬼泣专属技能图鉴:

       

        备注,鬼泣的加点以专属技能为主,但是也需要一些鬼剑士的技能。

        加点推荐:

        先说说初级的吧,魔法暴击满,别加到物理暴击去了, 武器精通可以用太刀精通或者短剑精通,选了一个后尽快加满, 坑坑是习惯太刀流,所以会加太刀。

        翔跃看情况,可以多加,跳的高一些,这样抓人或者跑位都能用。上挑适当加一些,不过不能不加,加多一些适合连招,毕竟鬼泣一些buff可以在挑高的时候临时用出来。

        格挡加一点, 银光落刃可以加满,攻击范围很大, 而且浮空也不错。三段斩加一点,跑位神技,十字斩加一点,裂波斩加一点。

        崩山击可以多加,攻击范围还可以,适合抓人。月光斩可以多加,不过不用太多。

        然后来说说鬼泣的各种招牌技能, 鬼斩加噬灵鬼斩,加满, 刀魂之卡赞,基础鬼神,加3或者5点左右,侵蚀之普戾蒙同理,看情况调整, 冰霜之萨亚必满, 只有满级后冰冻几率才够看。

        封印解除加满,提升各种技能的LV,相当于被动技能,暗月降临加满,减少地方暗属性抗性的, 残影之凯贾加满,间歇性隐身非常BT, 瘟疫之罗刹PVE玩家必满,群攻伤害高,PVP看情况加。

        死亡墓碑可以加满,毕竟是招牌技能,也可以加一点,争议比较大, 鬼影闪加满,也是鬼泣招牌技能之一啊, 冥炎之卡洛能加多少加多少,看你技能点还剩多少吧。

DNF手游韩服鬼泣决斗场怎么加点 鬼泣加点推荐

       不管是地下城与勇士端游还是手游鬼剑士专职鬼泣都是一个超一线的存在,不仅有着超高的伤害,而且pk也是神一般的存在,今天我们就来讲解一下在刷团本和深渊的时候我们优先怎么加点和技能的控制,喜欢的玩家们快来看看吧尤其是新入坑的萌新。

       DNF手游韩服鬼泣怎么加点

       鬼泣加点

       魔法暴击加满

       封印解除点满

       凯贾点满

       技能树从下往上看,两个觉醒加满

       卡洛影响普攻,点满

       冥炎斩点一级就满了

       紫阵点满

       鱼锤点满

       鬼影点一级用来打控制

       冰镇点满

       鬼月斩点满

       鬼影鞭点满,可以聚怪

       绿阵核心技能,点满

       月光斩点满

       鬼斩点满

       三段斩点一级用来跑图

       暗月降临能减抗,点满

       剩下技能点玩家自己看着点就可以了。

       技能属性理解

       选择技能最主要的是考虑伤害(爆发)、技能形态(是否脱手,收招速度)、冷却时间等。综合评估技能优势,伤害高速度快的技能是最核心技能,墨迹的技能在手游里比较影响效率,cd短高伤害的小技能在持续输出和竞速小图的地位很高,不能忽视。

       根据自己主力技能特点和自身在副本中的定位,可以选择以下特性技能:

       倾向输出:选择输出类技能进行强化;

       倾向辅助:选择阵法类辅助技能进行强化。

       首先我们就要看玩家倾向于那个方面,如果你不pk的话就是为了单纯的跑图打副本上边的加点就可以满足大部分玩家的需求,如果是为了pk单挑的话,优先选择控制技能,也可以根据自己的喜好来选择加点,选择cd短的技能可以打出先手占领优势。

DNF鬼泣怎样加点

        DNF手游 韩服鬼泣决斗场加点是魔法暴击、上挑、鬼斩、空中连斩、月光斩、死亡墓碑、暗月降临、封印解除、残影之凯贾、鬼影鞭、噬灵鬼斩、冰霜之萨亚、鬼影闪、鬼斩:狂怒、冥炎之卡洛、冥炎剑、恐惧光环。

       

        DNF手游韩服鬼泣决斗场加点推荐

        一、鬼泣决斗场加点

        1、必满技能加点:魔法暴击、上挑、鬼斩、空中连斩、月光斩、死亡墓碑、暗月降临、封印解除、残影之凯贾、鬼影鞭、噬灵鬼斩、冰霜之萨亚、鬼影闪、鬼斩:狂怒、冥炎之卡洛、冥炎剑、恐惧光环。

        2、前置以及只加1级的技能加点:三段斩1级、裂波斩10级、十字斩1级、银光落刃1级、格挡1级、刀魂之卡赞1级、侵蚀之普戾蒙3级、瘟疫之罗刹1级。

       

        二、鬼泣决斗场技巧

        1、鬼斩能够触发噬灵鬼斩来获取特效,配合连招,鬼斩完全蓄力时处于短时间霸体状态,此时施放能够触发噬灵鬼斩,鬼斩砍下去的瞬间后再按一下,也能够触发噬灵鬼斩,熟练的掌握触发噬灵鬼斩的手法,能够让我们有着更多的连招空间。

        2、在使用死亡墓碑时,能够与此同时使用暗月降临,降低对手暗抗,提升技能伤害。

        3、熟练掌握鬼影步的手法,算好无敌时间并错开身位,基本能够躲开对手所有技能。此外,也能够利用鬼影步抢占先机,冲到敌人面前放霸体技能或抓取技能,例如鬼斩:狂怒,裂波斩,鬼影闪,冥炎剑等等。鬼影闪也能够主动施放,在施放过程中起手过程处于无敌时间,利用恰当是一款躲避敌人伤害的利技。

        4、满月斩是多段攻击技能,也能够起手,但是只有第一段是附带霸体效果,在高端局容易被反打。

        5、如果敌人在Y轴,能够考虑用鬼影鞭起手,技能的Y轴范围较大,比较实用。

       

DNF鬼泣最强加点

       偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。

       地裂波动剑:一级(可以不学)

       裂波斩:一级(无强制)

       三段斩:一级(无强制)

       十字斩:一级

       崩山击:一级(可以不学)

       有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。

       银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。

       关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。

       空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!

       上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。

       月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。

       满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。

       格档:一级

       后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。

       跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。

       刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)

       暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)

       残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。

       鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!

       侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能

       瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)

       鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)

       鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)

       噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)

       冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。

       死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。

       冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。

       太刀(或者短剑)精通 满。

       魔法爆击:10级。(如果SP富裕)

       鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂

       40-45 梦魇

       45-50 神官吉格

       有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。

       作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。

       总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子

dnf鬼泣100级加点

       废话不多说了,下面介绍几种我认为合适的加点,和经验!

        60级的满SP任务的鬼泣SP点,一共是4051  第一种加点:60满任务共SP4051剩于SP1  (以KP为主,刷图为辅,也是我现在的加点,很适合经常去53PK的玩家,原因下面有解释)  偷学:  邪光1级(偷学技能,扫地用,人物倒地,邪光,XXX列拨,最基本的扫地方法)  波动:  地列1J(当你列拨抓到人时,来个地列,可算是多打一下,这个技能其实主要是刷图时,用的到,扫地)  列拨5J出强制(PK加点,如过这个技能不出强制,那我只能说,您别玩鬼泣了)  武技  上挑满出强制(我看过有些发表文章的朋友说上挑9级或5级出强制,朋友,那您干脆别去PK了,懂?)  格挡1J(对付抢这样的职业,很有用,还有狂战,算是个神技,当然您意识好的话,如果意识不好,您设置快接键吧。多到的地方不多,可这个技能,必须加!还有,1J足够,有些加到3级,出强制,我想问下,您是狂战,有双刀?您是剑魂,有那攻速)  银光1J(不多解释,鬼剑职业的人都知道)  空连1J(连招用,很我佩服GF的鬼泣代表人物坏—BOY,他空连能连12下,那是什么概念!但我认为空连有坏出:容易断连,上尊的朋友都知道,人物被连浮空时,可以按住上下键,让自己有一定的上下[漂浮,可试连招者段连)  太刀精通满J(PK您要说不鬼泣不用太刀,我只能说您赶紧回家睡觉去,当然初了40粉段,列逢)  三段1J(追人,跑路,绝对强大技能)  血气:  十子1J(连招用,必加技能)  崩山1J(鬼泣霸体技能不多,我只能说这个技能,如果您不加的话,PK吃亏的地方将多的多!拼霸体,追人,避招)  鬼神:  鬼斩10J(算赠送的1J是10J,我是半勇武流,10J的鬼斩原因下面有解释)  刀魂6J(红阵,算曾送的1J是6J,前制技能)  月光5J出强制出满月(出强制原因:PK连招绝对优势的强制,HF第一鬼泣曹胜浩,GF的代表性鬼泣:坏BOY,潮流JK,全都出的强制月光,有这三人,想必我不用多做解释了)  噬灵鬼斩满J(这里我要说下了:鬼斩的10J为的是这个技能的高输出,我放弃了B阵,原因下面有,而加的噬灵满走的半鬼斩路线,原因是因为几次洗点比较后,认为这个技能才是鬼泣的神技之一,当PK开场45秒前,如抓到人,上挑-十子-普X1次-强制月光-上挑-噬灵,这是最简单最有效的开场45秒连技!相信很多人都知道,睡眠流鬼泣的强大,拿着火属性武器,破B流鬼!当然我放弃了,满鬼斩满噬灵的加点路线,原因,我不是纯战士。。。我的衣服加的技能是噬灵,睡60J的人,几率,很大!这是说的状态!再来谈输出,鬼泣是魔攻职,我想问下,您高连招,最后列拨后招,输出是多大,我做过比较,就那上面那个最简单的连招输出和您上挑-十子-普攻1-月光-上挑-空连2或3-十子-上挑-XXX列拨和这种高连招输出相比,一样,懂?我的还能出状态,您的呢?高强化武器,容易出保护,对方被连换高MISS装,段您连招,您自己比较)  残影满J(不加满的不是鬼泣)  侵腐6J(绿阵,算曾送的1J,前制技能)  暗月5J(前制技能)  冰阵7J(这里我说下,我放弃了B阵,原因:加到7是为了有时带人刷图,引怪用,PK场里纯属吓唬人,我前4次的点,B阵的满的,在60J时满B阵,PK时,我只能说,我打心里悔!不说别的,单说几率问体,满J的B,满J的人物,在PK场了B的几率您自己进PK场按F5看下,现在是有点YXB的有买小人项链,抗B的,或带任务给的那抗B项链,当然我说的贫民装的!更让我受不了的是,该版后的2秒B一次,我地天啊,2秒啊,对方要单冲B阵,这2秒一次B他得怎么连死我啊,各种连法,还TMD有一定几率B到,我,放弃。。。)  鬼影步满J(PK加点这个不加满,您各种等死法)  墓碑1J(霸体技能,RP技能,45秒过后,放阵前用墓碑抗时间来找机会加状态,面对对方的霸体技能可以拼一下用墓碑,但我从来没有想过用它来砸死人,因为它是无方向无位置的掉落,PK,1J足够)  瘟疫满J(紫阵,超强大的技能,改版后鬼上身的速度增加,三种状态加减少硬值,减少攻速,神技,PK加点,必须满!我是单阵防守,B阵吓人等45卡落!面对那些前45抓到你就可以各种方法弄死你的职业,他们会很容易选择在最后的机会中,冲阵抓你!每当有这些勇士冲我紫阵抓我时,我都会先看看他叫啥?因为他很勇敢。。。还有,紫阵放完我很习惯加上跃翔,绝对在阵里逼招技能)  鬼影闪满J(--别说我是委琐流,对,我要看面对什么职业,选择什么打法!对,鬼闪技能被和谐被消弱了,但我要加满,谁用谁知道!面对漫游,纯法性的驱魔,我会选择单阵防守,鬼闪,45卡落输出,我不会硬拼,当然,在前45秒,你要找机会,适当的进行骚扰,找机会格挡上挑或Y轴月光,鬼斩!这个技能加满,我也是为了刷图带带人,很强大!最后说下,HF第一鬼泣曹胜浩的鬼影闪,不是1J的)  卡落满J(神技,绝对强大的技能,鬼泣的主要输出技能,反盘技能,超帅,真的,那些说加1J能多连几下的。。。我有素质,我不骂人,我只想说,你敢把电脑砸了么?你不敢。。。)  觉醒被动技能满J(不加满你还整天叫唤着等什么觉醒)  觉醒主动技能1J(TX,我很佩服你,鬼泣朋友们,别失望,最起码咱的觉醒最帅--。)  通用:  后跳1J(1J足够,那些说出强制的朋友们,你们是XX流的?次技能必须设置快接键!鬼泣最经典45连招:开好45卡落:鬼影闪-上挑1下倒地的敌人-后跳X-后跳X-跳起XXX这里说下:鬼闪的位置要抓好,确保对方倒地别离你太远,否则上挑不到,如对方离你有一定距离但鬼闪后跳起还打不到,那就后跳X一次,再跳起XXX,注意,跳起XXX时确保Y轴越位)  跃翔1J(必须加,没了鬼步,它可以帮助你很大忙,刷图可先加后放45)  蹲伏1J(无争议)  魔法暴击满(有些人回骂了吧?您先等等,听我说完:我是释放一身,有玛尼,手镯带的是泰拉,肩加魔击副魔,我拿绝刀在跨区鬼闪出暴击是最少7000血到1W噬灵鬼斩出暴击俩斩加一起最少是6000到8000卡落最少是2300到3000我释放足够快,天空套加武器副魔释放,我绝对会选择强大的百分之17的暴击率那放弃不屈,那250的SP我加什么不好?当然我还得说下:贫民装的朋友,尊3以上,高端跨区战的朋友,您最好别学我,我有点另类,这样的朋友还是选择加不屈吧,否则要吃大亏!我刷图穿暴击装。。。)  以上的加点,适合53PK的玩家,跨区尊3以下的玩家!次加点,刷图够用,单刷不算强大!属于半勇武流以CD45卡落输出为主的加点!  第2种加点:  跨区高端战,纯PK加点(纯委琐流加点)60满任务SP4051剩余SP1  偷学:  逆转满J(高端战中,那百分之15的反击率可不是盖的,鬼大多数都是在跑为,小小的一次反击也许就会试你反盘获胜)  邪光1J  波动:  地列1J  列拨5J出强制  武器技:  上挑满J出强制  格挡1J  三段1J  空连1J  银光1J  太刀精通满J  血气:  十子1J  崩山1J  鬼神:  鬼斩5J  刀魂6J(算赠送的1级)  光月5J出满月  噬灵5J(前制)  残影满J  侵腐6J(算赠送的1J)  暗月5J(前制)  冰阵满J(不管弊处多大,高端鬼泣战中,必须走委琐流,HFGF,高端战全是走的这个路线)  鬼步满J  墓碑1J  瘟疫满J  鬼闪1J(放弃加满,足够的释放也不走暴击,只为抓人45卡落)  卡落满J  觉醒被动技能满J  觉醒主动技能放弃(一定要放弃)  通用:  后跳1J  跃翔1J  不屈满J  蹲伏1J  次加点,属于高端鬼泣战,纯跨区PK加点,完全仿照HF第一鬼泣曹胜浩可以算是纯委琐流点加!我想说的是:朋友们,咱玩的是开心,别放弃刷图,别放弃53,别放弃打勇武的快敢和睡眠-紫阵-45的反盘!!  第3种加点:  纯刷图加点,高输出,单刷强大,可算是刷图职业的传说--  波动:  地列1J(扫怪)  列波1J(您不是PK型,别加到5出强制。。。)  武器技:  上挑满J(毕竟有个任务还需要PK到2段--加满吧,刷怪挑起来也要连连小招)  银光1J(冲进怪群银光让怪倒地,砸墓碑。。。免得你冲进去,放墓碑时,随便哪个怪打你下。。)  三段1J(跑啊,逃啊。。。)  短笺精通满J(您纯刷图点,不用短剑用太刀短剑便宜啊,魔攻还高啊。。)  血气;  十子1J(连小招用)  鬼神:  鬼斩5J(也可走满鬼斩路线,但您自己好好想想那些SP得从哪舍去吧)  刀魂满J(那加的智力不是盖的)  月光5J出满月  噬灵满J(打落单的怪,主要输出技能PK连招,收招技能)  残影满J(不加满别玩了你)  侵腐满J(减的那防御。。。减的那状态。。。恐怖)  暗月5J(出强制,垃圾技能,但放墓碑前,用下,加伤害,但不多,释放慢的您就别加了)  冰阵满J(恐怖啊,恐怖。。。在绿阵上放冰阵,神仙也得被冰主。。然后各种虐法。。。)  鬼步4J(加4就行了,省着点SP吧,DNF哪个地图有那么大的10J鬼步跑啊。。。)  墓碑满J(加了远古,放了红,绿阵,您放下试试,爽死你。。。--)  瘟疫1J(刷图没用技能,1J足够,也减少怪的不少移动速度呢,再说了,有觉醒技能,你不加)  鬼闪1J(打小怪,足够用了,您有B阵和墓碑呢啊。。。打BOSS绝对不提倡作为主要输出技能,00你满状态,满J的鬼闪,能闪BOSS多少血)  卡落满J(打BOSS,小BOSS的主要输出技能之一。。--恐怖啊,这要在现实生活中--!。。)  觉醒主动技能满J(--打BOSS最后用,BOSS一般在最后快没血时,回血速度快,觉醒最的伤害,经过‘权威人士’的测试,是伤害8W血+咱是刷图的点,不加满,那还加啥,TX早晚的更新这技能的输出变高)  通用:  跃翔1J  远古满J(不加满,那还叫啥刷图点)  魔法暴击满J(必须加满,让您所有的输出技能,翻1.5倍的伤害啊)  次加点,不走鬼斩流刷图点,不走鬼闪流刷图点!适合单刷升级,带人刷图,超快!建议装备,刷小怪,可适当用回法装备!BOSS时,穿魔法暴击装,就是45级那身加魔暴的装备!武器必须用短剑!  注意事项。装备和连招:  玩鬼泣,PK,45秒前,熟练的掌握鬼步这个神技的跑位,我特别爱用Y轴跑位来抓人,当然要找机会,很方便,因为我可以在Y轴在对方身边无敌00你管我抓不抓你呢?我烦死你也行!00对吧!  连招有很多种,在这只介绍几种最简单的:  1:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-噬灵鬼斩  2:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-空连2下-上挑-普攻1-列波  3:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-空连1下-银落-上挑-十子后面的循环连  4:月光抓人-上挑-空连2下-上挑-十子-普攻1下-列波  5:月光抓人-上挑-不说了--!!  其实连招都是自己揣摩出来的,只要熟练掌握好技能CD时间,你可以无限连,多看看视频,有帮助!主要要注意,你自己的武器,打什么样的人,会在什么时候大概出了保护。。我+15的影虎,在53只能是以最简单的连招以噬灵鬼斩收招--。被逼的!  装备:  贫民装:羽灵,释放5的衣服,七星,释放鞋45的紫布鞋,狂舞!手饰:墨竹,达副尼,释放加2的戒指或贤哲!武器,绝刀(这里说下,坚决反对用细雪,为啥不多说!您好好比较下)  建议装备:羽灵,风衣,七星,释放鞋45的紫布鞋,狂舞!手饰:墨竹,玛尼,贤哲!武器:流星  刷图装备:强烈建议加了魔法暴击的朋友穿45级紫装加暴击的精灵的天脊布甲!没加的穿45套装梦魔!手饰,学者,项链随便了。。。贤哲或释放加2的那戒指。。  时装:加释放,加攻速,加血,加回避,加移动速度,衣服技能自己选(鬼步,噬灵,卡落,鬼闪,这4建议选择)皮肤选物理(有钱的再买个选魔法的)这里说下:贫民玩加,时装必须要买两件加释放的,要不你别玩了!还有,有钱的,再买两件加硬值的,看打什么职业换什么,纯委琐流的,建议风衣换释放5的衣服,时装选加硬值!  我地快接键设置:  列波,上挑,十子,月光,后跳,鬼闪(这样按排顺序,我认为最经典,因为都是按连招的顺序来的!还有鬼斩没设置的原因:请玩家去PK的练习场熟练的掌握按住上键按技能键1的节奏,其实很简单。。)  其他:  技能1是X普通攻击是C跳跃是V这样设置跟默认的都往右移动了一格,原因呢,是因为:上面6个键,下面那三键那么靠 左,我咋按上面那最靠右的键啊00TX你TM变态  整整打了2小时多的字。。。眼睛都发飘了看东西。。。文章里有错别字大家别笑话,,我实在懒的再查一边了!00累。。。我不为别的,不求别的!只希望玩鬼泣的朋友们,不要放弃!  最后祝福所有鬼泣朋友们,游戏天天暴粉,生活幸福!--不要让游戏扰乱了正常的生活节奏!

       大家好!很多小伙伴都很好奇dnf鬼泣100级加点!现在就由好六来为大家介绍吧!

       加点主要取决于CP护石。选择[猛龙过江]就点满猛龙断空斩,否则优选破军斩龙击。

       选择猛龙断空斩和破军斩龙击都保留,可以放弃幻影剑舞。

       由于异常状态对流心刺加成被修复,流心刺仅存在剩余SP补刀的意义。

       即使不喜欢用流心的,也可以猛龙断空斩、破军斩龙击、幻影剑舞都学习,剩余SP补在1级狂、1级刺,剩余SP升。该方案伤害高于选择剩余SP补在破军升龙击的方案。如果处于省事,那么选在破军升龙击也是可行的,毕竟伤害怎样都是溢出的。

       三觉相关:建议三觉CD绑定一觉。即:使用二觉和三觉输出。

       虽然在国服氪金类道具增加了5级一觉,但是二觉是脱手技能,可以在三觉过程中同时打出伤害。如果选择使用一觉和三觉进行输出,剑魂小技能过快的CD恢复会陷入空转。

       更多好玩资讯敬请关注好六网!

       非常高兴能与大家分享这些有关“dnf鬼泣pk加点推荐”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。